derive
L'ERREUR DE DEVERS
Dans cet article, Ballistic Shooters va aborder le sujet de l’erreur de dévers. En règle générale, nous sommes d'accord, on évitera de mettre du dévers lors de nos tirs. Qu’est ce que l’erreur de dévers ? C’est simplement le fait de ne pas conserver l’axe...
LES TECHNIQUES D'ENGAGEMENT RAPIDE
Dans cet article, BallisticShooters va aborder le sujet des techniques de tir rapide. Le but de ces techniques est de gagner du temps ou du moins ne pas trop en perdre. Imaginons un match de PRS, ou autres épreuves, cela n’a pas grande importance. Notre...
L'EFFET DE CORIOLIS
Dans cet article, Ballistic Shooters va aborder le sujet de l’effet de Coriolis. L’effet de Coriolis est une force inertielle, ce n’est donc pas réellement une force. L'effet Coriolis fait référence à la déviation apparente d'objets (les avions, le vent,...
LE VENT - 4 ème partie
Dans cette 4 ème partie, Ballistic Shooters va encore aller plus loin dans l’étude du vent. Dans la 3ème partie, nous avons vu les effets des vents de face et de dos mais également vu que les vents de travers ont un impact sur l’élévation de notre trajectoire....
COMPARATIF DE SOLVEURS BALISTIQUES
Comme annoncé sur notre page FB, nous avons décidé de nous lancer dans un comparatif de solveurs les plus utilisés en TLD. Il s'agit bien d'un comparatif et non d'un test. En effet, le but est de vérifier si il existe des différences de résultats entre...
LE VENT - 2ème partie
Dans cette 2ème partie, Ballistic Shooters va encore aller plus loin dans l’étude du vent. Dans la 1ère partie (lien), nous avons vu d’où vient le vent, comment est-il créé mais également comment estimer sa force et sa direction. Nous avons vu comment...